Posted in

Boom umělé inteligence zdražuje paměti a tlačí konzole nahoru

Ilustrační obrázek / Foto: Depositphotos

Herní průmysl se v posledních měsících snaží udržet tempo v době, kdy spotřebitelé utrácejí opatrněji a do cen zařízení se promítají i celní nejistoty. Teď ale přichází další tlak: prudké zdražování paměťových čipů. A právě paměti jsou jednou z klíčových součástek moderních konzolí i herních PC.

Proč je problém zrovna teď

Růst poptávky po infrastruktuře pro umělou inteligenci zásadně mění priority výrobců pamětí. Datová centra platí za paměti s vyšší marží a odebírají obrovské objemy, takže výrobci logicky přesouvají kapacity směrem k serverovým čipům. Výsledek je jednoduchý: méně pamětí míří do spotřební elektroniky, nabídka se utahuje a ceny rostou.

Podle odborníků je to nepříjemná zpráva hlavně pro segment, který tradičně funguje na velmi tenkých maržích. Konzole se často prodávají téměř „za nákladovou cenu“, zatímco zisk se dohání na hrách a službách. Jakmile ale vyskočí ceny komponent, prostor pro tlumení nárazu se rychle zmenšuje.

Co zdražení pamětí znamená pro výkon i cenovky

Paměťové čipy (zejména DRAM) ovlivňují rychlost načítání, plynulost snímkové frekvence i celkovou odezvu systému. U velkých „AAA“ titulů jsou to parametry, které hráči vnímají okamžitě. Když se paměti zdražují, výrobci stojí před volbou: buď držet parametry a zdražit, nebo hledat úspory, které mohou zhoršit uživatelský zážitek.

Analytici očekávají, že cenovky konzolí mohou v příštích 12 až 24 měsících vzrůst o dalších 10 až 15 %, zatímco u herních PC se kvůli vyššímu podílu pamětí v celkové skladbě nákladů mluví až o růstu kolem 30 %.

Signály z trhu: výrobci PC už reagují

U herních počítačů je tlak vidět rychleji než u konzolí. Někteří výrobci už oznámili zdražení sestav a další jej podle dostupných informací zvažují. Důvod je prostý: paměť tvoří významnou část ceny komponent a její zdražení se do finálního produktu promítá výrazněji než třeba u drobných periferií.

Navíc se objevují i strategické kroky v dodavatelském řetězci. Pokud se producenti pamětí více soustředí na datová centra, spotřebitelský trh může čelit nejen vyšším cenám, ale i menší dostupnosti vybraných modulů a konfigurací.

Konzole už jsou drahé, další růst může zchladit poptávku

Herní hardware přitom zdražoval už letos, mimo jiné kvůli dovozním nákladům a clům. V takovém prostředí je každé další zvýšení riziko. Špičkové modely se dnes prodávají za částky, které byly ještě nedávno výsadou špičkových herních PC: Xbox Series X se pohybuje kolem 13 000 Kč (650 $) a PlayStation 5 Pro přibližně 15 000 Kč (750 $).

Pokud by se k tomu přidal další nárůst daný paměťmi, může to podle pozorovatelů trhu přibrzdit už tak křehkou chuť zákazníků pořizovat nové zařízení. Prodeje herního hardwaru navíc v posledním období podle sledovaných statistik citelně oslabily, a to jak v hodnotě, tak v počtu prodaných kusů.

Rok 2026: dražší komponenty a možná i odklady novinek

Výrobci konzolí sice obvykle část komponent zajišťují dopředu a umějí prodloužit životní cyklus zařízení, aby přečkali horší období. Jenže pokud budou ceny pamětí pokračovat v růstu i v roce 2026, může to komplikovat nejen běžnou výrobu, ale i uvádění nových zařízení. Firmy se v takové situaci často rozhodují opatrněji: když je riziko slabších prodejů vysoké, raději čekají s novou generací nebo mezimodelem.

Pro hráče to znamená jediné: okno, kdy se dá hardware koupit „za rozumné peníze“, se může zúžit. A paradoxně to není způsobeno herním světem, ale závodem technologických firem o co největší kapacitu pro umělou inteligenci.

Zdroj: yahoo.com

Odborník na internetové technologie, developer, investor a geek.
Facebook / X.com / LinkedIn

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *